于是,问题来了:在《攻城掠地》的战略中,横野在《六韬》兵书中代表了什么样的战术呢?
《六韬》分为上、中、下三韬,共六篇,分别是“文韬”、“武韬”、“龙韬”、“虎韬”、“豹韬”、“犬韬”,涵盖从国家治理到实战指导的多方面内容。与横野战术最密切相关的,可能是“武韬”与“虎韬”部分。
横野战术,字面上理解是在野外横向展开军力,进行战略包围或冲击的方式。在《攻城掠地》中,这种战术体现为玩家通过对周边地形的熟悉,采取迅速扩张的策略,对敌方实施经济战和消耗战,达到耗弱对方实力,最终实现围城打援的目的。
若将这一战术与《六韬》中的论述相对应,我们可以在“武韬”中找到相似之处。武韬主要讨论军事行动中的计谋和战争技巧。在“鸣条斯道”一节提到:“利在不战而屈人”,强调了不通过硬碰硬的战争而让敌人屈服的智慧。横野战术正是运用这种智慧,通过对敌方进行持续的经济和资源上的压迫,使其无法进行有效抵抗。
在“虎韬”中,有关如何运用巧妙布局和快速机动以达到突然袭击的效果的讨论,也与横野战术的思想不谋而合。虎韬强调,要在战略上保持灵活性与机动性,用以应对突发状况,这正是《攻城掠地》中玩家在野外横行时需要考虑的。
横野战术在《攻城掠地》中的应用,与《六韬》中的某些战略思想相呼应。通过对资源的控制和快速扩张,压迫对手的经济,从而在不直接交战的情况下达到削弱敌人的目的;在这个过程中保持高度的灵活性和机动性,对敌人形成突然的打击。既体现了《六韬》中强调的以智取胜的原则,也体现了灵活机动、出其不意的战术思想。
《六韬》是一个深奥且内容丰富的兵书,其内涵的深度和广度都远不止于此。而《攻城掠地》作为一款游戏,尽管能够在某种程度上模仿和体现古代战争的一些策略,但毕竟是简化和娱乐化的产物。玩家在享受游戏乐趣的亦可以通过对《六韬》等兵书的学习,深化对战略战术的理解和应用,这无疑将使游戏体验更加丰富和有深度。